(转载:www.idcew.com) 剿灭私服服务器,IDC商与网游运营商紧密合作
“私服”产业链的存在对整个网游产业环境、文化基础产生很大伤害,多款经典网游受私服所累,直接影响游戏内部环境,缩短游戏寿命,使网游运营商蒙受不可估量的损失。据一份未经发表的产业统计,仅2007年上半年因私服所造成的经济损失就高达15至20亿元人民币。网游企业网龙公司在08年上半年业绩报告时指出公司主营游戏《征服》、《魔域》、《机战》及《投名状Online》的收入,相比第一季度,分别下滑了7.3%、13.2%、23%和66.2%.除了汶川地震导致公司服务器暂停外,私服的负面影响也逐渐增大,直接影响到公司收入。
“私服”这一网络产业的毒瘤自从诞生之际便遭到政府及网游厂商的联合清剿,去年国家版权局、公安部、工业和信息化部联合开展为期四个月的打击网络侵权盗版专项行动,开始对私服产业进行严查,捣毁一批私服运营窝点,并对私服架设者追究刑事责任并追缴所有非法所得。各网游企业也纷纷配合行动对私服进行围剿。
在政府及网游运营商如此严防死守下“私服”产业依然如此猖獗,恶意攻击域名解析服务器,导致此次六省网络瘫痪。中国IDC圈认为对“私服”的打击应该在政府的指导下从其产业的上下游共同开始,网游运营商应从提高网游内部环境及运营质量,并从技术及版权保护上对私进行打击。IDC企业应严查网络接入环节,拒绝为其提供网络接入服务。只有网游运营商与IDC企业需紧密合作对私服"重拳"出击,断其根去其尾,这样才能从根本上解决私服之患。
(转载:www.idcew.com) |