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谷歌公司大力开发云游戏市场
(转载:www.idcew.com)

周二,不断扩张的谷歌成为了一家游戏公司,它推出了Stadia云服务,让人们在网络浏览器或智能手机上玩具有游戏机质量的视频游戏。


这家互联网巨头希望凭借云技术打入全球视频游戏行业,预计今年的收入将突破1500亿美元。

但分析师表示,Stadia的前景不确定,因为它在一个新兴且竞争激烈的市场上面临着PlayStation Now等竞争对手。

Stadia公司顺应了一种趋势,即内容(从大片到工作项目)生活在云端,可以通过任何设备访问。

韦德布什证券股票研究公司董事总经理迈克尔·帕赫特说:“所有这些新服务只是表明,我们不需要家里有复杂的硬件来娱乐。”

谷歌上个月“创始人版”套装售罄,售价129美元。

每个套件包含一个视距控制器和一个可插入电视机的吊坠状Chromecast超无线连接设备。

使用电脑上的谷歌Chrome浏览器软件可以玩Stadia games。

它也适用于第二代以后谷歌生产的Pixel智能手机,以及电视。

Stadia Pro在美国的收费为每月10美元,将在北美和欧洲的14个国家提供服务。

一切尽在游戏中

但分析师表示,Stadia可能最终成为另一个“赌注”,即如果谷歌未能达到预期,它将放弃收购。

一名游客在玩基于云的游戏“毁灭战士”8月,德国科隆的Gamescom期间,在谷歌的展台上
2019年8月21日,在德国科隆的Gamescom期间,一名游客在谷歌体育场摊位上玩基于云的游戏“毁灭战士”
Ovum高级分析师George Jijiashvili表示:“体育场的生死取决于它的内容。”

“宣布推出的12款游戏反响平平。”

订阅用户将能够购买将在谷歌数据中心托管的游戏,但也有一些免费游戏将提供给订阅用户,从“命运2:收集”开始。

智能手机上的体育场将使用WiFi连接,而不是依赖移动通信服务。

对于游戏玩家来说,能够在没有延迟或中断的情况下玩游戏是至关重要的,而有缺陷的网络连接可能会导致玩家受挫。网速也将决定游戏中图像的丰富程度。

 

一些承诺的功能,如与YouTube的集成,在发布时不会到位。

Jijiashvili说:“在一切准备就绪之前,体育场似乎就被匆匆关闭了,令人担忧的是,谷歌可能无法兑现承诺。”

“然而,如果谷歌能够提供非常可靠和高质量的游戏流媒体服务,这些缺点将很容易被忽视。”

育碧软件负责伙伴关系的高级副总裁克里斯o厄尔利表示,谷歌似乎正致力于此。

这家法国电子游戏巨头一直在与谷歌合作,其游戏也在即将推出的游戏之列。

伯3据我看来、他们的计谋甚深。他们太好了,太投入了,”厄尔利说。“他们不会很快放弃。”

他预计谷歌将在很长一段时间内扩充球场。

“如果在发布时有一天的问题,那不是世界末日;他强调,Stadia有可能让人们在不投资游戏机的情况下玩游戏。

但是帕切特质疑订阅是否是正确的方法。

帕切特说:“正确的模式是即付即付,或者付费后不受限制地玩,不需要订阅。”

“亚马逊将尝试其中一种,并将赢得流媒体战争。”

亚马逊有游戏工作室,但没有在线游戏服务。

这场纠纷

美国技术老将微软正在测试一款名为xCloud的在线游戏平台。

微软公司副总裁Kareem Choudhry在一篇网络文章中说:“明年,我们将把xCloud项目引入Windows pc,并与众多合作伙伴合作,在其他设备上提供游戏流媒体。”

索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)上月将旗下的PlayStation Now云视频游戏服务在美国的售价下调了约一半,至每月10美元。

总部位于日本的索尼还增加了PlayStation的游戏库,现在用户可以通过它的控制台或安装Windows软件的个人电脑访问这些游戏。

索尼和微软也准备在明年发布新一代视频游戏机。Ovum高级分析师Matthew Bailey称,"尽管我们预计专用游戏机最终将在云游戏服务面前失去相关性,但不能保证是谷歌的服务,而不是索尼和微软的服务,将推动这一趋势。"

(转载:www.idcew.com)
 
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